2023-11-21

副玩法兴起,《蛋仔派对》类付费潜力突出。 |
在过去的一年里,这个领域很困难。
对于一些手机游戏制造商来说,2022年是充满挑战的一年。经过10年的持续增长,全球经济衰退、后疫情时代玩家行为和支付习惯的变化以及苹果应用程序的清晰度跟踪(ATT)政策导致购买成本上升,导致手机游戏市场首次下降。

在今天的背景下,全球手机游戏市场出现了许多有趣的趋势,其中相当一部分将贯穿2023年,就像我们一样(GameRefinery)例如,3A和中度游戏可能会取代休闲游戏在畅销榜上的位置,越通过添加mini游戏/副玩法,结合更多类别的玩法,游戏越来越大等。
然而,有些趋势并没有持续太久。然而,有些趋势并没有持续太久。随着加密货币价值的持续下降,区块链游戏并没有像预期的那样持续增长。此外,由于许多国家计划在游戏中实施抽卡、拆箱的法律,一些手机游戏已经完全放弃了抽卡机制,然后选择了作战通行卡(Battle Pass)
这种更透明的付费设计,马力欧跑车:巡回赛和荒野乱斗就是最近的两个例子。2023年手机游戏市场将出现哪些趋势?尽管
中度游戏和3A射击游戏越来越受欢迎,然而,射击游戏的目标市场仍有很大的创新空间,开发者可以进一步促进游戏玩法的多样化。此外,我们预计将看到更多的发行商与知名IP合作,开发衍化手机游戏,或围绕IP连动机构的游戏活动。
中型游戏和3A手机游戏继续增长,

尽管2022年手机游戏市场略有下滑,但仍存在
许多大型制造商将只在主机和PC端看到的IP带到移动平台。
去年推出的重磅中度手游包括《暗黑破坏神:不朽》、《Apex英雄手游》、《二国:交错世界》和《Marvel Snap》等。
mini游戏/副玩法盛行
“七”“原神”
圣招唤”的方式建筑装饰元素的兴起,是2022年手机游戏市场最值得关注的趋势之一
,很多休闲游戏,比如三消,都围绕着他们推出了新的模式。比如,在《Phase 10》《Solitaire Grand Harvest》在休闲手游中,这种meta原素经常发生在实践中,进而给玩家带来新的体验。比如,在《Phase 10》《Solitaire Grand Harvest》在休闲手游中,这种meta原素经常发生在实践中,进而给玩家带来新的体验。
但值得注意的是,在休闲游戏市场,这种趋势现在已经开始饱和。Top畅销榜 在200以内的休闲手游中,近一半有建筑/装饰元素。这也意味着开发者可能越来越难尝试这些元素来实现游戏玩法的多样化。
因此,一些新产品不再使用建筑/装饰元素,而是通过突破核心游戏玩法来提高其对玩家的影响。《Triple Match 3D是一个很好的例子。随着时间的推移,许多工作室逐渐依靠mini游戏等系统,为玩家提供不同于其核心玩法的“副玩法”。根据这种行为,开发者可以尝试在游戏中添加更多样化的游戏玩法,并结合不同类别的原始元素
以额外的副玩法为重要展示内容,试图吸引玩家。
,随着时间的推移,这一趋势将渗透到所有的手机游戏市场。由于手机游戏开发商很难准确地向潜在玩家展示广告,我们预计在2023年,越来越多的游戏将尝试结合其他类别元素为玩家提供“副游戏玩法”。
03

告别抽卡机制?

众所周知,抽卡是免费手机游戏的主要转现系统之一,形式多样。
然而,随着18个国家呼吁加强对游戏开箱/抽卡的监管,这种机制受到了很大的影响。结合奖励,提高玩家的人气值。
04

都包括作战通行卡
对于开发商来说,战斗通行证是最好的转现工具之一,可以带来很多好处,比如提高低消费玩家的支付转化率和保留率。此外,虽然战斗通行卡始于射击游戏,但它也可以很容易地融入许多不同的类别,如解迷、RPG和MOBA。此外,虽然战斗通行卡始于射击游戏,但它也可以很容易地融入许多不同的类别,如解迷、RPG和MOBA。
随着时间的推移,一些游戏开始通过分级定阅计划推出各种作战通行卡
,或与限时折扣相关的作战通行证、具有特定开启需求的通行证等。比如三消游戏《莉莉的花园》(Lily’s Garden)
在中间,通行卡中的某一系统规定玩家在指定时间内获得下一层奖励,从而打开和增加某一类奖励。这里还有一个值得关注的趋势:以《使命召唤手游》中的战斗通行卡金库为例,一些手游
例如,除了传统的通行证外,炉石传奇还在自走棋的“酒馆战棋”中推出了专业的大战通行证。清除手机游戏“合并庄园”是玩家提供的活动通行证。不久前,MOBA手机游戏《无尽决斗》还增加了一张与游戏电子竞技活动相关的特殊活动作战通行证:玩家需要进行特殊任务和测试,以获得免费或高端通行证的奖励。考虑到《无尽对决》是一款大型电子竞技手机游戏,那么通行卡不仅可以带动游戏收入的增加,而且有利于提高游戏的知名度。
2023年,手游厂商很可能会以更具创新性的形式应用作战通行卡,开辟更多样化的实现渠道。
05

外部道具的转变将变得更加普遍
随着游戏中道具的外观越来越流行,人们普遍意识到,“数据时尚”的趋势不会消散。在RPG和射击游戏中,定制外部道具并不是一个新的定义,现在在休闲手机游戏市场上,应用外部道具的类别总数也在增加。在RPG和射击游戏中,定制外观道具不再是一个新的定义,但现在在休闲手机游戏市场上,应用外观道具的类别总数也在增加。例如,在益智益智游戏中,许多产品都添加了外观道具,如角色或家具皮肤。
作为一款三消游戏,《莉莉的花园》现在开始根据装饰角色皮肤转现——玩家可以直接购买皮肤,也可以用作战通行证打开。热销战略对战手游《Free Fire》即将在上年引进Trendd 作用,根据添加收藏相册,将一些稀有的外观道具打造成游戏中的时尚品牌。
玩家可以收集服装道具获得“品牌积分”,然后将积分作为优惠券换取专属道具。当玩家收集整套品牌服装时,他们也可以解锁额外的奖励。玩家可以查询每个品牌背后的故事,并投票表决他们想在未来看到什么品牌。
在手机游戏中,我们认为外观道具的转现会越来越流行。随着手机游戏产品越来越重视社交功能,很多玩家也比以前更加重视游戏中的虚拟形象,期待表达。蛋仔派对就是一个典型的例子。在玩法上,《蛋仔派对》和《糖豆人》《Stumble Guys》有很多相似之处,但《蛋仔派对》最大的特色游戏中有一个大型的社交核心,玩家可以在社交核心交流互动,表达自己或展示自己的衣服。
随着现实世界和游戏中的时尚越来越接近,巴黎名门、路易威登等品牌与《堡垒之夜》、《最终幻想》和《英雄联盟》合作。我们坚信,2023年,大量手机游戏将通过外部道具实现。

06
游戏厂商会继续想尽办法
绕过苹果和谷歌的佣金
2022年,为了防止向苹果支付30%的内部购买收入份额,一些手机游戏发行商推出了“权力游戏:征服”、“部落冲突”、“惊奇漫画神威团队”等单独的内部网页商店(Marvel Strike Force)、星际迷航:舰队指挥官等。
在大多数情况下,这类商店允许玩家以更优惠的价格购买游戏中的数字货币
。在一些手机游戏的网页商店里,玩家也可以以与游戏内购相同的价格获得更多的货币。2023年,我们预计市场上会出现大量类似的网页商店。许多玩家已经习惯了游戏中的交易,发行商很难意识到他们也可以通过外部平台购买
。然而,一些发行商在这方面已经取得了很大的进展。例如,Scopely的游戏《YAHTZEE 》当玩家登录网页商店时,他们会得到礼物。在网店购买道具也可以获得积分。当玩家在PC/Mac客户端玩耍时,所有消费行为都会产生积分和积分上限
(比较手机端)
还会翻倍。总的来说,这样的系统鼓励更多的玩家尝试PC或Mac版本,或者在PC/Mac端进行更多的交易。内容来源:
https://www.gamerefinery.com/mobile-game-trends-and-predictions-for-2023/
葡萄编译梳理游戏
编辑游戏葡萄招驰内容,点击「阅读原文」可了解详情