世界上最恐怖的游戏公司!一周工作100小时是正常人的两倍,周末一定要工作

2023-11-20

本周早些时候,R星创始人Dan Houser在接受采访时表示,《荒野镖客:救赎2》的开发团队非常努力。到目前为止,他们今年平均每周工作100多小时。按照这种说法,也许全世界的游戏开发者都要去推特上调侃自己的工作,逐渐相比(文字:17173_红茶心图)

其实Dan Houser一点也不夸张,在职Orpheus Self-Care Jobbtertainment创始人 J Stauffer曾经是R星的一名员工。在网上热议R星的工作规范时,他写道:“虽然我已经离开R星十年了,但我还是清楚地记得,在开发GTA4的时候,加班是很常见的,就像有人每天拿着枪顶着你的脑壳一样。是的,开发游戏的压力太大了。”在Job J 在Stauffer发来的这句话下,有人评论道:“在R星,你必须在周六和周日工作,以防领导来公司后找不到你,所以你必须像领导一样努力工作。”

那句吐槽的话传出后不久,Job J Stauffer还发了另一条推文,回忆起R星领导因在家流感而责怪他的趣事。”

那句吐槽的话传出后不久,Job J Stauffer还发了另一条推文,回忆起R星领导因在家流感而责怪他的有趣故事。他在推特上写道:“2008年或2009年,有一次我感染了流感,我不得不休假一天去看医生和吃药。那天我还发了一条推文,发了一张生病的照片。之后,我收到了企业的“提示”,让我不要去上班,呆在家里玩推文。真是嘟嘟狗。”

从R星前员工的吐槽可以看出,R星的工作规范可能真的很可怕。为澄清事实,Dan 看到网上热议后,Houser迅速再次发表文章,尝试公关掉对R星有害的舆论。他在声明中写道:“也许每个人都误解了我的话。我在之前的采访中提到,《荒野镖客:救赎2》开发团队的平均每周工作时间超过100小时。这并不意味着游戏中的所有开发者都必须经历如此高强度的工作,而是指与编剧相关的开发者。

世界上最恐怖的游戏公司!一周工作100小时是正常人的两倍,周末一定要工作

事实上,R星的高级导演团队包括Mikeee Unsworth、Rupert Humphries、Lazlow和我都有7年以上丰富的工作经验。我们只需要经历三周的高强度工作,从开始思考情节到完成导演工作,而不是“三年”!当然,R星的其他同事真的很勤奋,因为他们喜欢游戏市场或手头的工作。我们也相信R星对游戏的所有热情和激情都会让他们在游戏中深受感动。员工选择认真工作,甚至高韧性加班也不是R星的硬性要求。加班与否只是他们自己的选择。我们身边也有效率不加班的朋友。因此,R星不会被迫从上到下做高强度的工作,无论是高端员工还是初级员工。每个人都想让R星成为他们快乐工作的地方。”

世界上最恐怖的游戏公司!一周工作100小时是正常人的两倍,周末一定要工作

很明显,Dan Houser和Job J Stauffer的说辞是相悖的。虽然Job J Stauffer在R星开发《荒野镖客:救赎2》时离开了R星,但在Job J 在Stauffer方面,R星残酷的工作时间和苛刻的工作条件非常不人道。谁对谁错?这可能永远是个谜。

标签: 正常人   游戏   工作   高强度